Search for collections on Universitas YARSI Repository

PENGEMBANGAN APLIKASI QOLAMI 3.0 BERBASIS ANDROID

Sholihin, Arman and Rabbani, Muhammad Fadhil and Rizqullah, Rayhan Alif Zahrandhika (2025) PENGEMBANGAN APLIKASI QOLAMI 3.0 BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, Universitas YARSI.

[thumbnail of 1. HALAMAN JUDUL.pdf] Text
1. HALAMAN JUDUL.pdf

Download (147kB)
[thumbnail of 4. HALAMAN PENGESAHAN.pdf] Text
4. HALAMAN PENGESAHAN.pdf

Download (52kB)
[thumbnail of 3. HALAMAN PERNYATAAN.pdf] Text
3. HALAMAN PERNYATAAN.pdf

Download (44kB)
[thumbnail of 2. ABSTRAK-ABSTRACT.pdf] Text
2. ABSTRAK-ABSTRACT.pdf

Download (171kB)
[thumbnail of 9. BAB 1.pdf] Text
9. BAB 1.pdf

Download (659kB)
[thumbnail of 14. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (178kB)
[thumbnail of 10. BAB 2.pdf] Text
10. BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (5MB)
[thumbnail of 11. BAB 3.pdf] Text
11. BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[thumbnail of 12. BAB 4.pdf] Text
12. BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (917kB)
[thumbnail of 13. BAB 5.pdf] Text
13. BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (183kB)
[thumbnail of 15. LAMPIRAN.pdf] Text
15. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (7MB)

Abstract

Pembelajaran bahasa Arab bagi pemula seringkali menghadapi tantangan dalam hal motivasi, terutama akibat keterbatasan media yang kurang efektif. Aplikasi Qolami dikembangkan secara bertahap untuk menjawab tantangan ini: Qolami 1.0 berfokus pada penyediaan konten dasar seperti huruf Hijaiyah dan harakat, sedangkan Qolami 2.0 menambahkan fitur pengguna dan latihan interaktif. Pada penelitian ini, Qolami 3.0 dikembangkan dengan pengayaan materi pembelajaran, penambahan fitur kuis interaktif, serta integrasi video pembelajaran berbasis Kecerdasan Buatan. Teknologi Kecerdasan Buatan melalui platform HeyGen dimanfaatkan dalam proses produksi video pembelajaran untuk mendukung penyajian materi yang lebih menarik, konsisten, dan mudah diakses oleh pengguna. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan metodologi Scrum, yang mencakup tahapan perencanaan sprint, implementasi, dan evaluasi berkala. Hasil pengembangan berupa aplikasi Qolami 3.0 yang fungsional dengan fitur utama berupa modul pembelajaran huruf dan kata, latihan interaktif, kuis evaluatif, serta video pembelajaran yang terintegrasi dalam aplikasi. Pengujian menggunakan metode black box menunjukkan bahwa seluruh skenario pengujian yang dirancang berhasil dijalankan sesuai hasil yang diharapkan, sementara pengujian dengan System Usability Scale (SUS) menghasilkan skor rata-rata 82,01 yang tergolong dalam kategori Excellent. Evaluasi juga mengungkap kelemahan pada ukuran aplikasi yang cukup besar karena penyimpanan aset secara lokal. Pengembangan lanjutan difokuskan pada implementasi manajemen aset berbasis on-demand serta penambahan fitur umpan balik pelafalan berbasis Kecerdasan Buatan secara real-time.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: LPA-62-TI
Uncontrolled Keywords: Pembelajaran bahasa Arab, aplikasi Android, Qolami, Scrum, kecerdasan buatan.
Subjects: L Education > L Education (General)
T Technology > T Technology (General)
T Technology > T Technology (General) > T201 Patents. Trademarks
T Technology > TA Engineering (General). Civil engineering (General)
Depositing User: Mr. Administrator System Admin
Date Deposited: 28 Sep 2026 07:51
Last Modified: 28 Sep 2026 07:51
URI: http://digilib.yarsi.ac.id/id/eprint/15733

Actions (login required)

View Item View Item