Search for collections on Universitas YARSI Repository

HUBUNGAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN REGULASI EMOSI PADA ANAK SDN SUNTER JAYA 09 PAGI DAN TINJAUAN DALAM ISLAM

Adelina S, Diandra (2025) HUBUNGAN BERMAIN GAME ONLINE DENGAN REGULASI EMOSI PADA ANAK SDN SUNTER JAYA 09 PAGI DAN TINJAUAN DALAM ISLAM. Diploma thesis, Universitas YARSI.

[thumbnail of 1. HALAMAN JUDUL.pdf] Text
1. HALAMAN JUDUL.pdf

Download (203kB)
[thumbnail of 2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (61kB)
[thumbnail of 3. LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
3. LEMBAR PERNYATAAN.pdf

Download (58kB)
[thumbnail of 4. ABSTRAK-ABSTRACT.pdf] Text
4. ABSTRAK-ABSTRACT.pdf

Download (190kB)
[thumbnail of 7. BAB I.pdf] Text
7. BAB I.pdf

Download (260kB)
[thumbnail of 14. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (170kB)
[thumbnail of 8. BAB II.pdf] Text
8. BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (493kB)
[thumbnail of 9. BAB III.pdf] Text
9. BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (406kB)
[thumbnail of 10. BAB IV.pdf] Text
10. BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (296kB)
[thumbnail of 11. BAB V.pdf] Text
11. BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (342kB)
[thumbnail of 12. BAB VI.pdf] Text
12. BAB VI.pdf
Restricted to Registered users only

Download (232kB)
[thumbnail of 15. LAMPIRAN.pdf] Text
15. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (879kB)

Abstract

Bermain game online menjadi aktivitas yang banyak dilakukan oleh anak usia sekolah dasar. Kebiasaan bermain yang terlalu sering dapat memengaruhi cara anak merespons dan mengelola emosinya dalam keseharian. Regulasi emosi merupakan kemampuan penting yang mulai berkembang sejak usia sekolah dan dapat dipengaruhi oleh aktivitas harian, lingkungan, serta penggunaan teknologi. Dalam Islam, diajarkan pentingnya menjaga diri dari hal-hal berlebihan, mengatur waktu dengan baik, dan mengendalikan emosi, sehingga penggunaan game online juga perlu diarahkan agar tidak membawa dampak yang merugikan. Tujuan Penelitian: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara intensitas bermain game online dengan regulasi emosi pada siswa kelas V dan VI SDN Sunter Jaya 09 Pagi, serta meninjau hasilnya dari sudut pandang Islam. Metode: Penelitian menggunakan desain deskriptif analitik dengan pendekatan cross sectional. Jumlah sampel sebanyak 73 responden yang dipilih melalui teknik simple random sampling. Data diperoleh melalui kuesioner intensitas bermain game online dan kuesioner regulasi emosi (Emotion Regulation Questionnaire for Children and Adolescents). Analisis dilakukan menggunakan uji korelasi Pearson melalui SPSS. Hasil: Sebagian besar siswa memiliki intensitas bermain game online kategori sedang dan regulasi emosi dalam kategori baik. Hasil analisis menunjukkan adanya hubungan yang sangat kuat dan signifikan antara intensitas bermain game online dan regulasi emosi, dengan nilai korelasi r = 0.884 dan nilai signifikansi p = 0.000. Kesimpulan: Terdapat hubungan bermakna antara intensitas bermain game online dan regulasi emosi pada siswa. Dalam ajaran Islam, menjaga diri dari kebiasaan yang berlebihan serta melatih pengendalian emosi merupakan bagian dari perilaku yang dianjurkan, sehingga penggunaan game online perlu diarahkan agar tetap dalam batas yang baik.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: S-7835-FK
Uncontrolled Keywords: Game online, regulasi emosi, anak sekolah dasar.
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
B Philosophy. Psychology. Religion > BP Islam. Bahaism. Theosophy, etc
H Social Sciences > HN Social history and conditions. Social problems. Social reform
Depositing User: Mr. Administrator System Admin
Date Deposited: 16 Jul 2026 08:09
Last Modified: 16 Jul 2026 08:09
URI: http://digilib.yarsi.ac.id/id/eprint/15394

Actions (login required)

View Item View Item