Search for collections on Universitas YARSI Repository

HUBUNGAN DURASI WAKTU PENGGUNAAN GADGET TERHADAP SYNDROME ASTHENOPIA PADA REMAJA DI SMAN 3 JAKARTA DAN TINJAUANNYA MENURUT PANDANGAN ISLAM

Pantiana, Resa (2024) HUBUNGAN DURASI WAKTU PENGGUNAAN GADGET TERHADAP SYNDROME ASTHENOPIA PADA REMAJA DI SMAN 3 JAKARTA DAN TINJAUANNYA MENURUT PANDANGAN ISLAM. Diploma thesis, Universitas YARSI.

[thumbnail of 1. HALAMAN JUDUL.pdf] Text
1. HALAMAN JUDUL.pdf

Download (177kB)
[thumbnail of 2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf] Text
2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf

Download (296kB)
[thumbnail of 3. LEMBAR PERNYATAAN.pdf] Text
3. LEMBAR PERNYATAAN.pdf

Download (245kB)
[thumbnail of 4. ABSTRAK-ABSTRACT.pdf] Text
4. ABSTRAK-ABSTRACT.pdf

Download (189kB)
[thumbnail of 7. BAB I.pdf] Text
7. BAB I.pdf

Download (209kB)
[thumbnail of 13. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
13. DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (194kB)
[thumbnail of 8. B AB II.pdf] Text
8. B AB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (438kB)
[thumbnail of 9.  BAB III.pdf] Text
9. BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (235kB)
[thumbnail of 10. BAB IV.pdf] Text
10. BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (246kB)
[thumbnail of 11. BAB V.pdf] Text
11. BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (378kB)
[thumbnail of 12. BAB VI.pdf] Text
12. BAB VI.pdf
Restricted to Registered users only

Download (173kB)
[thumbnail of 14. LAMPIRAN.pdf] Text
14. LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Perkembangan teknologi digital yang semakin pesat membuat setiap orang menggunakan gadget. Penggunaan gadget bukan hanya digemari oleh orang dewasa namun juga digemari oleh para remaja karena gadget dianggap hal penting dalam kehidupan sehari-hari. Di Indonesia sebesar 42,4% remaja mengalami kecanduan internet. Salah satu dampak negatif durasi waktu penggunaan gadget yang terlalu lama dapat menyebabkan keluhan kelelahan pada mata (Syndrome Asthenopia). Menurut pandangan Islam, menguatkan iman dan pembinaan dari orang tua merupakan kunci kesuksesan remaja dalam menghadapi tantangan di era globalisasi ini, termasuk gadget. Metode: Penelitian kuantitatif dengan survei analitik dan rancangan penelitian potong lintang digunakan terhadap 145 siswa kelas X dan XI di SMA Negeri 3 Jakarta yang dipilih dengan teknik consecutive sampling pada bulan Juli 2024. Kuisioner durasi waktu penggunaan gadget dalam bentuk google form sedangkan tingkat keparahan Syndrome Asthenopia menggunakan perhitungan total skor berdasarkan Kuisioner Visual Fatigue Index (VFI). Hasil: Mayoritas durasi waktu penggunaan gadget remaja di SMA Negeri 3 Jakarta pada kategori sedang sebanyak 49.0% dan pada kategori ringan sebanyak 21.4%. Sebanyak 44.1% remaja di SMA Negeri 3 Jakarta mengalami Asthenopia dan sebanyak 55.9% remaja tidak mengalami Asthenopia. Uji statistik Chi-square menunjukkan terdapat hubungan bermakna antara Durasi Waktu Penggunaan Gadget terhadap Syndrome Asthenopia pada remaja dengan p < 0.05. Kesimpulan: Terdapat hubungan bermakna antara Durasi Waktu Penggunaan Gadget terhadap Syndrome Asthenopia pada Remaja SMA Negeri 3 Jakarta. Durasi waktu penggunaan gadget yang lama dapat mengakibatkan terkena syndrome Asthenopia.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: S-7829-FK
Uncontrolled Keywords: Durasi Penggunaan Gadget, Syndrome Asthenopia, Remaja SMA, gadget, syndrome visual
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
B Philosophy. Psychology. Religion > BP Islam. Bahaism. Theosophy, etc
H Social Sciences > HN Social history and conditions. Social problems. Social reform
Q Science > QP Physiology
Depositing User: Mr. Administrator System Admin
Date Deposited: 16 Jul 2026 02:22
Last Modified: 16 Jul 2026 02:22
URI: http://digilib.yarsi.ac.id/id/eprint/15385

Actions (login required)

View Item View Item