Search for collections on Universitas YARSI Repository

PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI BERBASIS ANDROID

Zakliansyah, Riswandi (2021) PERANCANGAN APLIKASI BELAJAR BAHASA ARAB UNTUK ANAK DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI BERBASIS ANDROID. Diploma thesis, Universitas YARSI.

[thumbnail of 1. COVER.pdf] Text
1. COVER.pdf

Download (226kB)
[thumbnail of 4. HALAMAN PENGESAHAN.pdf] Text
4. HALAMAN PENGESAHAN.pdf

Download (195kB)
[thumbnail of 3. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf] Text
3. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS.pdf

Download (137kB)
[thumbnail of 2. ABSTRAK.pdf] Text
2. ABSTRAK.pdf

Download (359kB)
[thumbnail of 9. BAB 1.pdf] Text
9. BAB 1.pdf

Download (1MB)
[thumbnail of 14. DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
14. DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (450kB)
[thumbnail of 10. BAB 2.pdf] Text
10. BAB 2.pdf
Restricted to Registered users only

Download (5MB)
[thumbnail of 11. BAB 3.pdf] Text
11. BAB 3.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of 12. BAB 4.pdf] Text
12. BAB 4.pdf
Restricted to Registered users only

Download (10MB)
[thumbnail of 13. BAB 5.pdf] Text
13. BAB 5.pdf
Restricted to Registered users only

Download (228kB)

Abstract

Bahasa Arab merupakan bahasa yang paling istimewa dan paling utama dari seluruh bahasa yang ada. Yang membuat bahasa Arab paling istimewa dan paling penting untuk dipelajari adalah karena bahasa Arab digunakan di dalam kitab suci suci Al-Qur’an yang menjadi pedoman bagi seluruh umat manusia. Pada anak-anak, kemampuan berbahasa sangat berperan penting dalam proses penyerapan dan pemahaman dalam menyelesaikan suatu masalah ataupun mendukung proses belajar mengajar. Kurangnya media-media pendukung untuk mendorong proses pembelajaran bahasa Arab membuat pembelajaran menjadi kurang maksimal, menjadi berulang-ulang dan membosankan untuk anak. Banyak anak-anak yang mengalami kebosanan dalam mempelajari bahasa Arab, dikarenakan rata-rata semua pelajaran bahasa Arab konvensional yang guru berikan dalam bentuk pembelajaran baca dan tulis. Hal tersebut kurang menarik untuk anak-anak, yang pada rentang usianya sedang gemar-gemarnya bermain. Karena latar belakang tersebutlah penulis melakukan pengembangan aplikasi belajar bahasa arab untuk anak berbasis android dengan pendeketan metode gamifikasi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Metode perancangan aplikasi yang digunakan adalah metode MDLC menurut Luther dan Sutopo yang memiliki enam tahap perancangan. Sedangkan metode gamifikasi yang diterapkan berupa penyisipan unsur-unsur permainan ke dalam pembelajaran bahasa arab. Pendekatan gamifikasi diimplementasikan di dalam aplikasi dengan menerapkan unsur-unsur gamifikasi yaitu level, achievement, badges, challenges, reward, point, dan leaderboard. Hal tersebut membuat anak-anak menjadi lebih tertarik di dalam belajar bahasa Arab karena gamifikasi membuat pelajaran menjadi lebih bervariasi, lebih menarik, dan lebih menyenangkan. Penelitian ini menghasilkan sebuah produk berupa aplikasi pembelajaran bahasa Arab berbasis android dengan pendekatan gamifikasi yang dapat membantu mempermudah proses pembelajaran bahasa Arab khususnya terhadap anak usia dini.

Item Type: Thesis (Diploma)
Additional Information: S-916-FTI
Uncontrolled Keywords: Bahasa Arab, Mobile Application, Android, Gamification
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Depositing User: RISWANDI ZAKLIANSYAH
Date Deposited: 15 Jul 2026 01:34
Last Modified: 15 Jul 2026 01:34
URI: http://digilib.yarsi.ac.id/id/eprint/15075

Actions (login required)

View Item View Item